要闻
从“斗地主”到“打麻将”,这家游戏公司去年
禅游科技有4.42亿注册玩家,其中2.84亿是牌类游戏玩家。
平均每天在平台上“斗地主”的玩家有514.5万人,月活跃玩家为2163.3万人。这2163.3万月活跃玩家中,有101.3万人每个月会付费购买游戏豆。这些付费用户,平均每人每月在“斗地主”上的花费为35元。
值得注意的是,由于在2018年以后,禅游科技开拓了广告这一流量变现方式,某种程度上这其实是降低了用户的玩游戏门槛。所以在2018年,虽然每月付费用户及付费玩家平均转化率均有所下滑,但累计注册用户、日活跃用户、月活跃用户、每付费用户平均收益都保持着稳定增长。
站在禅游科技的角度,这其实也是当时“拉新”的策略。因为当时整个市场仍处于增量市场,公司需要汇集足够多的玩家,提高用户粘性,稳住自己的基本盘。
总的来说,禅游科技靠着“斗地主”,使公司在棋牌游戏板块站稳了脚跟。说这家公司是靠着“斗地主”上市,也一点不为过。
至于为什么是“斗地主”?一方面,这是我国用户的传统娱乐项目,具有较大的受众基础;另一方面,随着当时智能手机与4G网络的普及,“斗地主”这种较为轻度的游戏十分符合用户文娱需求的便捷化和快捷化。
“麻将”成为营收接力棒
结合最新财报数据,2018年-2021年,禅游科技的营收分别为5.55亿元、6.62亿元、7.43亿元、14.74亿元,营收增速分别为20.7%、19.3%、12.1%、98.5%。
很明显的可以看到,2018年-2020年,禅游科技的总营收虽然还在增加,但营收增速已经明显放缓;而在2021年,公司营收增速达到98.5%,几乎实现总营收翻一倍。
净利润方面,2021年禅游科技归属母公司净利润为5.00亿元,而在2020年归属母公司净利润为2.21亿元,2021年同比增长126.4%。
而禅游科技在2021年的“大丰收”,则离不开“麻将”。
2021年禅游科技以麻将为代表的棋类游戏业务收入,从2020年的6439.7万元直接增至2021年的9.18亿元,同比增长达1325.6%。
从禅游科技各业务营收占比来看,牌类游戏收入占总营收的比重由2020年的66.1%减少至2021年的35.1%;而棋类游戏收入占比则从2020年的8.7%迅速提升至2021年的62.3%,棋类游戏收入已经撑起了禅游科技的半壁江山。
禅游科技也在2021年财报中表示,《指尖四川麻将》深受玩家欢迎及喜爱,于中国iOS畅销排行榜桌面游戏中最高取得第二名,抖音棋牌游戏直播第一名。
“麻将”业务在2021年取得大幅度成功,这或许也离不开禅游科技自身的“付出”。
2021年财报显示,禅游科技新增了“新营销成本”项,2021年该项成本达6135.9万元,占销售成本总额的10.8%,所谓的新媒体成本指的便是禅游在效果直播上的开销。
财报中也提到,公司通过加大在抖音、腾讯视频号、快手、西瓜、头条等新媒体渠道的宣传力度,拓宽新用户
而禅游科技在2021年这些营销布局,也大多花在了“麻将”上。
据DataEve-ADX数据显示,从广告投放量来看,禅游科技2021年广告投放量大幅提升。从游戏玩法来看,禅游2020年重点投放斗地主游戏;2021年转而押注麻将游戏,麻将游戏占据80%以上的素材总量,斗地主游戏投放占比降至20%以下。
由此可见,禅游科技为“麻将”确实是“花了血本”,而在效果直播等的助力下,禅游科技在麻将系列游戏营收一年也翻了13倍。
用户层面来看,禅游科技的累计注册玩家从截至2020年12月31日止的约11亿名,增加至截至2021年12月31日止的约13亿名;虚拟物品ARPPU由截至2020年12月31日止年度约人民币35元,增加至截至2021年12月31日止年度约人民币88元。也就是说,在2021年,禅游科技的注册用户以及单用户的付费金额都明显上涨。
至于为什么是“麻将”?一方面,由于“麻将”的群众基础巨大且“麻将”玩法多样,满足玩家不同需求;另一方面,禅游科技在“征战斗地主”多年后,也自然开始把重心放在“麻将”上了。
监管与竞争之下,禅游科技同样倍感压力
一提到“打麻将、斗地主”,或许很容易让人将其与赌博等词联系在一起,自然也是监管部门重点关注的行业,这对于棋牌游戏公司也存在较大的经营风险;而另一方面,由于这个行业门槛低、受众广、毛利率高,因此早已聚集了众多玩家。
首先说监管层面。
2019年以来,监管部门对棋牌游戏进行了清理整顿,腾讯等主动下架德州、炸金花等游戏,一度让棋牌类游戏市场进入深度调整状态。
虽然在疫情暴发后,整个棋牌行业有所好转,但鉴于行业特性,未来国家对棋牌游戏总体上仍然是加强监管之势。
就游戏版号发放来看,从2018年12月恢复版号至2021年7月,除了部分竞技棋类游戏外,没有麻将、牌类游戏过审。
在版号有限的情况下,禅游科技也只能增加老牌棋牌游戏产品的新玩法,如《指尖四川麻将》的“四季常春”、《禅游斗地主》的“血流八宝牌”等。
但用户的热度还能持续多久?强监管之下,禅游科技的未来仍具有较多不确定性。
其次是行业竞争。
如今,棋牌游戏进入存量市场,竞争非常激烈。虽然棋牌类监管趋于严格,但同质化竞争并未减小,所有人都想在巨大的棋牌游戏市场站稳脚跟。
就禅游科技来说,虽然2021年财报非常亮眼,但在市场上仍处于中部玩家,与头部玩家之间差异巨大,这也意味着公司并没有什么市场话语权。比如腾讯也拥有《欢乐斗地主》及《腾讯欢乐麻将》等产品,根据sensor tower数据,腾讯开发的《欢乐斗地主》iOS端2022年3月全球月收益达500万美元。
此外,越来越多的娱乐方式选择呈现在手机这一终端,不仅限于同行业竞争,各大APP都在争抢用户市场,而用户的注意力也容易被转移。禅游科技在激烈的市场竞争面前,仍显得太过“单薄”。
小结
根据弗若斯特沙利文数据,2018年国内棋牌用户数就高达4.32亿人,并预计2021年在线亿。
从数据可以看出,在中国“斗地主、打麻将”等游戏确实深受老百姓喜爱,也让禅游科技这家企业赚得“盆满钵满”。而另一方面,虽然这类棋牌游戏生命周期较长,但企业也长期活在监管与竞争双重压力下,禅游科技未来不管是深耕棋牌类游戏或是开辟新游戏类型,都面临巨大挑战。