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传媒:游戏企业买量市场占比稳定,3A级VR大作上

时间:2022-05-04 14:11

  各平台稳步推出VR游戏。纵观整个时间段,各平台共推出约70部游戏及应用。Steam平台整体VR游戏应用发售占比最大,总发售量高达38部,每周均有超过7部以上的VR游戏应用发售。2021年Steam平台VR游戏用户年度增长率11%,新增总人数达188.7万人。Steam VR年度会线亿次,不重复VR会线%。各项数据占据行业前列。2022年4月7日,《死亡之后:凛冬》这款由《亚利桑那阳光》的开发团队制作的3A级VR大作,终于登陆了国内的VR平台。同一时段内,包括益智、体育、战争等多题材VR游戏上线奇遇VR,为中国新兴VR平台注入新的活力。

  风险提示:政策监管趋紧,其他可选消费对文娱需求影响超预期等。