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834741每股价格转让

时间:2021-11-05 23:11

  可转债买入后的转股时间

   首先,转股操作必须在该可转债发债公告约定的转股期内的交易日进行,转股时间与股票和债券的交易时间相同。
其次,投资者必须通过托管该债券的证券公司进行转股申报。各证券公司会提供各自的服务平台(如网上交易、自助委托或人工受理等),将投资者的转股申报发给交易所处理。
投资者在委托转股时应输入:
(1)证券代码:拟转股的可转债代码;
(2)委托数量:拟转为股票的可转债数量,以“张”为单位。
当日买入可转债可以当日转股, 所转股份于T+1日到投资者账上。 年报中母公司的每股收益怎么算

   1、基本每股收益=归属于普通股股东的当期净利润÷当期发行在外普通股的加权平均数
2、然而上市公司常有一些潜在的可能转为上市公司股权的工具,如可转换债券、认股期权或股票期权等,这些有可能在将来的某一时点转化成普通股,减少上市公司的每股收益。稀释每股收益,即假设公司存在的上述可能转化为股权的工具都在当期全部转换为普通股股份后计算的每股收益。
例子:某公司2013年度归属于普通股股东的净利润为25000万元。2012年年末的股本为8000万股。2013年11月29日再发行新股6000万股。
按照新会计准则计算该公司2013年度基本每股收益:
基本每股收益=25000÷(8000+6000×1/12)=2.94元/股 000100历史上股价最高多少

   2015年4月7日,6.56元,TCL集团 股市里面对敲的原理。(不是方法和类型)对敲时庄家会损失吗

   对敲主要是为了制造无中生有的成交量以及利用成交量制造有利于庄家的股票价位。庄家操盘常用对敲,过去一般是为了吸引散户跟进,而现在则变成了一种常用的操盘手法,建仓时对敲、震仓时对敲、拉高时对敲、出货时对敲、做反弹行情仍然运用对敲。虽然对敲的方式有很多,但归结起来无外乎有以下几种:
敲山震虎为建仓
以压制股票价格为目的,在建仓时积极对敲,庄家是为了能够在低价位搜集到更多的筹码,往往通过对敲的手法来压制股票价格。在个股的K线图上表现为股票处于较低的价位时,股价往往以小阴恤的形态持续上扬,这说明有较大的买家在积极吸纳。之后,出现成交量较大的并且较长的阴线回调,而阴线往往是由于庄家大手笔对敲打压股价形成的。
从较长的时间上看,这期间股票价格基本是处于低位横向盘整,但是成交量却在悄悄地放大。这时候盘面表现的特点是股票下跌时,单笔成交量明显大于上涨或者横盘时的单笔成交量。如果能够在这个时候识别出庄家的对敲建仓,投资者就可以踏踏实实买一个地板价。
旱地拔葱拉股价
以大幅度拉抬股价为目的对敲,一般是庄家在基本完成建仓过程之后的常用手法。在庄家基本完成建仓过程之后,股票价格往往会以很快的速度上扬,以巨量长阳甚至是以跳空缺口来突破层层阻力,往往以较大的手笔大量对敲,制造该股票被市场看好,大买家纷纷抢盘的假象,提升其他持股者的期望值,减少日后该股票在高位盘整时的抛盘压力,使筹码锁定更牢,股价能够比较轻松地拉抬起来。
在这个时期,一般散户投资者往往有追不上股价的感觉,往往看准了价格,下了买单股价却飘起来了,似乎不高报许多价位就几乎不能成交。这时候盘面特点表现为小手笔的买单往往不易成交,而单笔成交量明显放大并且比较有节奏。其实如果您能够在这个时候果断一些,仍然会得到比较便宜的股票。
雷鸣电闪为震仓
当股票价格被拉抬到较高的位置之后,外围跟风盘的获利已经比较丰厚。庄家随时有可能在继续拉抬过程中兑现出局。为了减少进一步拉抬股价的压力,庄家采用大幅度对敲震仓的手法,使一些不够坚定的投资者出局。这期间的盘面特点是在盘中震荡时,高点和低点的成交量明显放大,这是庄家为了控制股价涨跌幅度而用相当大的对敲手笔控制股票价格造成的。
对倒拉高最疯狂
当经过高位的对敲震仓之后,某只股票的利好消息会及时以多种多样的方式传播,股评分析也都长线看好。股价再次以巨量上攻,其实这已经是庄家开始出货的时候了,如果你能够看到盘面上显示的数据,您可能会发现这样一种现象——往往是盘面上出现的卖二甚至是卖三上成交的较大手笔,而您并没有看到卖二或者是卖三上有大的卖单,而成交之后,原来买一或者是买二甚至是买三上的买单已经不见了,或者减小了。这往往是庄家运用比较微妙的时间差报单的方法,对一些经验不足的投资者布下的陷阱,也就是我们常听说的所谓“吃上家喂下家”,吃的往往是庄家事先挂好的卖单,而喂的往往是跟风的买家。
梅开二度再对敲
经过一段时间的出货之后,股票的价格有了一定的下跌幅度,许多跟风买进的中小散户已经纷纷套牢,抛盘开始减轻,成交量明显萎缩。这时,庄家往往会不失时机的找机会,以较大的手笔连续对敲拉抬股价,但是这时的庄家已经不会再向以前那样卖力,较大的买卖盘总是突然出现又突然消失,因为庄家此时对敲拉抬的目的只是适当的拉高股价,以便能够把手中最后的筹码也卖个好价钱。
对投资者而言,观察对敲盘需要耐心的长时间连续观察,结合大盘情况和个股的价位以及消息面等等情况综合分析,一旦会观察和把握对敲盘,

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  内容预览:
设定龙虎设定集之人物属性、经验及度量衡(1.1版)
龙虎人物属性:
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人物有七种公开属性:力量、体质、智力、感知、敏捷、魅力以及五行属性
前六种的含义50%以上与AD&D第三版的解释相当,每一种属性的初始值在8-18之间。
每种属性所带来的能力修正公式为:[属性值/2–5]。
比如,体质决定生命,剑士的生命骰为d8,王洋的体质为14,体质修正为[14/2–5]=2,也就是说,王洋每升一级获得的生命点数为1d8+2,即3-10点。郭小寅的敏捷为18,敏捷修正为4,在计算防御等级、先攻权、远程攻击等级的时候,可以获得+4的权利。
经验值及升级:
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经验值可以通过打怪及完成系统任务来获得。
杀死一个怪物的基准经验值为怪物的生命值,怪物的等级每高出玩家一级,经验值+10%,最多加到经验值为生命值的2倍;怪物的等级每低于玩家一级,经验值减半,杀死低于玩家等级六级的怪物,玩家没有经验值。
白天杀怪经验值-5%。
龙虎目前玩家最高等级:26级(
新亭侯:12级,短刀,盗……